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点击“立即开玩”快速匹配多人对局,和其他玩家进入同一个公开房间,空位由电脑补齐。私人房间在房间列表里。

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地图介绍

沙漠 2

房间

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1–16 个字符,任意文字和表情都可以。名字保存在本浏览器;在房间里改名,所有人会立即看到。

地图简介

沙漠 2 把经典沙漠布局带入 CSBrowser:狭窄门洞、长距离视线、台阶和上下两层隧道各有不同打法。地图直接导入原始几何、贴图、烘焙光照与天空,不是用方块近似搭建。武器、角色和团队竞技规则沿用 CSBrowser;这不是对原游戏引擎的完整复刻。

路线、通道和掩体

从 T 方出生区出发,A 大穿过长门,通往开阔的 A 区方向;A 小则沿小道与台阶逐步抬升。中路经中门连接 CT 方区域,另一侧的 B 洞上层通向 B 区,下层连接中路。这里的高度很重要:雷达上接近的两个人,可能位于不同楼层,不能沿平面直线直接走到对方面前。

CSBrowser 中实际渲染的沙漠 2,展示原始沙漠建筑和地图布局
CSBrowser 实机画面。A、B 在这里是区域名称;当前模式没有下包或拆包。

一局怎么打

点击上方“立即开玩”即可寻找或创建沙漠 2 对局,也可以在大厅新建房间、邀请朋友。每局最多八人,空位由 Bot 补齐。阵亡后按团队竞技规则复活,由击杀数与回合时间决定结果。潜伏者使用原 T 方出生区,保卫者使用原 CT 方出生区。大厅里也能选货轮,首页默认仍是货轮。

实战提示

  • 走 A 大时,先看长门出口和大坑,再穿过开阔区域。熟悉地图不代表可以忽略暴露的身位,预瞄比边走边找目标更稳。
  • 沿 A 小上台阶前先清上方平台。高差会改变可见范围,挡住脚部的墙体未必能挡住上半身。
  • 中路便于转点,但过中门前要先确认视线。B 洞下层与上层是不同路线,不要只看雷达的平面距离。
  • 先与 Bot 熟悉路线,再建好友房练习配合。人物通行使用原地图碰撞体,开枪手感和伤害则仍按 CSBrowser 规则计算。

Dust II 由 David Johnston 创作。原始地图与贴图归各自作者所有。本浏览器实现不是 Counter-Strike 官方版本。

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